Android事件交互

Android事件交互,当用户手指触碰屏幕时会触发onTouchEvent(MotionEven event)方法。

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事件分发

事件分发的 U 型结构,事件先从上往下分发,到达最底层后,从下向上处理,当然中间还有截断事件等流程。

几个点:

只有 ViewGroup 具有 onInterceptTOuchEvent() 方法,用来截断事件的传递,当事件的传递被截断时,当前 ViewGroup 处理事件。

ActivityViewGroup 具有 dispatchTouchEvent() 方法,用来分发事件,如果返回 false,意为不分发,上层将会处理事件。

onTouchEvent() 返回 true 表示当前控件处理事件,事件将不会继续向上传递,否则继续往上走。

如果当 ACTION_DOWN 时返回 false,就不能接收到其他事件。

常用事件

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MotionEvent.ACTION_DOWN: 0
MotionEvent.ACTION_UP: 1
MotionEvent.ACTION_MOVE: 2
MotionEvent.ACTION_CANCEL: 3
MotionEvent.ACTION_OUTSIDE: 4
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: 5
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: 6

获取事件

  • event.getAction()event.getActionMasked()MotionEventCompat.getActionMasked(event)都可以获取事件类型。带有Mask标志的方法是针对多点触控的情况拿到的掩码。多点触控时,获取Action会返回每个触摸点的事件,其中使用pointerIndex区分每个触摸点。

  • 为了能表示每个pointerIndex对应的事件,以及更方便转化,每个获取的action实际上是pointerIndex和event拼接成的16进制表示,比如第二个点的Move事件,返回的值是0x0100,01表示pointerIndex,00表示Down事件,所以返回的action的值为256.

  • 单点触摸时只有一个pointerIndex = 0,所以获取的到的action实际上是0x0000(Down事件),0x0001(UP事件)。。。所以结果和事件的值是一样的。

  • 当多点触摸时,第一个点的Down事件0x0000,第二个点的Down事件0x0100,此时简单的getAction()方法并不能获取正确的事件值。

  • getActionMasked()方法是将getAction()的值与ACTION_MASK做‘与’运算,例如当有一个事件是0x0102,获取掩码时可以过滤掉pointerIndex的值获取event的值,event.getActionMasked()原理大致相同。

描述
getAction()十六进制表示 0x0101
ACTION_MASK十六进制表示 0x00ff
getAction()二进制表示 000001 000001
ACTION_MASK二进制表示 000000 011111
getActionMasked()二进制表示 000000 000001
getActionMasked()十六进制表示 0x0001(Move事件)
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public static final int ACTION_MASK = 0xff;
public static int getActionMasked(MotionEvent event) {
return event.getAction() & ACTION_MASK;
}
  • MotionEventCompat.getActionMasked()是对版本兼容的方法。推荐使用这个类进行相关操作达到兼容版本的目的。

Pointer

  • pointer , pointerIndex , event , action , poiterId

  • pointer代表一个触摸点

  • pointerIndex是pointer在MotionEvent中的索引
  • event代表事件,比如0(Down),1(UP)…
  • action是pointerIndex和event拼接的十六进制形式
  • pointerId是一个pointer的唯一标示,他在整个事件流中是不会改变的,但是pointerIndex的值会改变,比如,先后放置三个指头在屏幕上会接收到0x0000(第一个指头Down事件),0x0105(第二个指头Pointer_Down事件),0x0205(第三个指头Pointer_Down事件),抬起第二个指头时会触发0x0106(Pointer_Up),再抬起第三个指头也会触发0x0106(Pointer_Up),也就是说抬起第二个指头之后第三个指头的index由02变成了01,所以index只是MotionEvnet中每个事件的下标,与事件不能形成标志性的关系。

MotionEventCompat

  • MotionEventCompat是一个针对事件处理提供的辅助类,内部做了版本兼容。

  • getActionIndex(MotionEvent event)获取该事件的索引,有点类似于MotionEventCompat.getActionMasked(),都使用‘与’运算,只不过一个取的是高位的pointerIndex,后者取得是低位的event事件。

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public static int getActionIndex(MotionEvent event) {
return (event.getAction() & ACTION_POINTER_INDEX_MASK)
>> ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
}
  • getPointerId(MotionEvent event, int pointerIndex)在一个MotionEvent中根据触摸点pointerIndex的值获取pointerId
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public static int getPointerId(MotionEvent event, int pointerIndex) {
return IMPL.getPointerId(event, pointerIndex);
}
  • findPointerIndex(MotionEvent event, int pointerId)在一个MotionEvent中根据pointerId获取pointerIndex
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public static int findPointerIndex(MotionEvent event, int pointerId) {
return IMPL.findPointerIndex(event, pointerId);
}
  • 从一个MotionEvent中根据pointerIndex获取对应触摸点的XY坐标
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public static float getX(MotionEvent event, int pointerIndex) {
return IMPL.getX(event, pointerIndex);
}
public static float getY(MotionEvent event, int pointerIndex) {
return IMPL.getY(event, pointerIndex);
}
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